Картинка из старой консоли может рассыпаться из-за одного сбоя в коротком пути между FPGA и SDRAM: пиксели идут потоком, остановить его иногда нечем. В экспериментальной ветке RetroTINK контроллер памяти RT6XCE перекалибровали и перевели на gearbox. Это редкий случай, когда обновление видеопроцессора трогает саму механику доставки пикселей через память. →