23,0 FPS в Doom при 85 МГц получил open-source 80386-проект z386 на DE10-Nano против прежних 16,6 FPS. Прирост связан с Early Start Memory Access: адрес следующего обращения вычисляется в завершающем такте текущей инструкции, а bypass обходит зависимости регистров и частичные записи AL, AX и EAX. В сравнении с ao486 z386 лидирует в Doom и 3DBench, но уступает в Landmark; опубликованные цифры приведены без подробной методики тестирования. →
486-й AMD AM486DX5-133 стал основой портативного DOS-компьютера VapourDeck: его 32-битная шина связана с 16-битной SDRAM через FPGA, а текущая пропускная способность памяти оценивается примерно в 16 Мбайт/с. Реальный VGA-контроллер C&T F65545 формирует изображение 640×480, тогда как FPGA реализует чипсет, DMA, звук и прочую периферию. В корпусе с 5,7-дюймовым LCD и двумя аккумуляторами 21700 вся система потребляет около 8 Вт. →
С фотографии кристалла Intel 80386 извлекли 94 720 бит control ROM, загрузили их в FPGA — и новая логика дошла до DOS и Doom. Но как программа управления процессором, написанная для исчезнувшей кремниевой топологии, может командовать чужими регистрами, ALU и шиной? В z386 этот вопрос превратили в работающий процессорный проект. →